Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas

Tiny Thief

Tiny Thief
Cristian Ciuraneta 
Llega a iOS y Android una nueva aventura que aúna rompecabezas y mecánicas clásicas tipo point-and-click junto a una personalidad cartoon tan genial como entrañable. Desarrollado en Barcelona por el estudio 5 Ants, cuenta con el apoyo de Rovio para hacer de Tiny Thief un título ameno y divertido muy recomendable para este verano; todos los detalles en nuestro análisis.
iOS y Android se están convirtiendo en plataformas ideales para disfrutar de la mejor manera posible de ciertos géneros, entre los que se encuentran las aventuras de rompecabezas y mecánicas tipo point-and-click, títulos que se valen del interfaz táctil de nuestros smartphones y tablets para ofrecer una jugabilidad directa y amena. Este es el caso de Tiny Thief, un título con una personalidad cartoon muy cuidada que ha sido desarrollado en Barcelona por el estudio 5 Ants y que cuenta, además, con la inestimable ayuda de un grande como Rovio ‒creadores de los mundialmente famosos Angry Birds‒ a través de su iniciativa Rovio Stars para llegar a un público mucho más amplio. Puzles, retos, carcajadas y mucho humor en una aventura gráfica tan simpática como entrañable; veamos en nuestro análisis si nuestro astuto ladronzuelo logra ayudar a los más oprimidos y acaba con la injusticia de una aventura medieval que está logrando una gran repercusión a nivel mundial entre crítica y público.
Un mundo de avaricia e injusticia
En Tiny Thief controlamos a un joven ladrón que se embarca en una peligrosa aventura para acabar con la corrupción que azota el mundo medieval ideado por los chicos de 5 Ants. Su objetivo no es otro que ayudar a los más desfavorecidos robando la riqueza de los más poderosos, al más puro estilo Robin Hood, no sin rescatar a la princesa y salvar a un reino en apuros. Y todo ello con una estética cartoon muy cuidada y una serie de niveles y retos plagados de trampas y enemigos, a través de los que robar la mayor cantidad de comida y objetos sin ser descubiertos. En este caso, el interfaz táctil resulta ideal, puesto que deberemos completar todas las acciones mediante toques en la pantalla e interactuando con personajes y objetos directamente, tocando sobre ellos; así, tendremos que escondernos de los guardias antes de ser descubiertos, aunque también podremos distraerlos con nuestra astucia e inteligencia o, en algunos casos, enfrentarnos a ellos directamente.

Tiny Thief (IPH) Captura de pantalla
En Tiny Thief debemos ayudar a nuestro particular héroe para hacer frente a la injusticia y a la avaricia de un reino en peligro. Sigilo, rompecabezas y mucho humor en lo nuevo de Rovio y 5 Ants.
Observar los comportamientos de los enemigos, sus pautas y rutas, será clave para avanzar en cada nivel; el primer mundo será bastante fácil, aunque la cosa se irá complicando a medida que avancemos a través de los seis mundos de Tiny Thief, aunque en ningún momento nos veremos superados por la situación, siendo un título bastante accesible, además de que no resulta especialmente largo, sin duda, uno de sus puntos menos brillantes. A pesar de ello, seremos testigos de momentos realmente divertidos, algo de lo que su estética cartoon ‒para muchos puede que incluso infantil‒ se vale para atraer público de todas las edades. Sus mecánicas ofrecen todo lo que se espera de un interfaz clásico point-and-click, resultando intuitivo y simple, pero a su vez realmente adictivo.
Así, en cada nivel tendremos que estar pendientes de varios elementos para hacernos con las tres estrellas de turno, precedido cada uno de ellos de unas simpáticas viñetas que nos introducirán en cada desternillante situación. Los rompecabezas no son muy complicados, puesto que diferentes iconos contextuales nos irán guiando hacia su resolución; en este sentido, su dificultad está algo desajustada, pasando de situaciones más que evidentes a otras incluso desesperantes, abusando de la mecánica ensayo-error más de lo que nos gustaría. Para salir airosos de cada reto, deberemos interactuar con todos los elementos de los escenarios ‒ricos en detalles y muy bien realizados‒ y los diferentes personajes, como aldeanos, guardias o animales; incluso deberemos encontrar a nuestra simpática ardilla para hacernos con una de las tres estrellas. Las otras dos pertenecerán al objetivo de nivel y a objetos ocultos o enigmas que deberemos resolver.
Tiny Thief (IPH) Captura de pantalla
Los niveles presentan unos diseños geniales, así como los personajes, animados de manera magistral. No os dejéis engañar por su aspecto cartoon; Tiny Thief esconde toneladas de diversión.
El sentido del humor es el gran protagonista de Tiny Thief; todo está realizado con gran acierto por parte de sus diseñadores, creando un mundo que perfectamente podría pasar por una película de animación. Así, cada nivel es radicalmente diferente del anterior, con decenas de personajes y situaciones tan inverosímiles como ocurrentes, todo reforzado por una presentación audiovisual sencilla y, a su vez, genial. Su interfaz es también único; nuestro particular héroe responde a nuestras órdenes táctiles con bastante precisión ‒quizás en smartphones es algo menos brillante, debido al reducido tamaño de la pantalla‒, podemosrecoger e interactuar con objetos sin disponer de un inventario al estilo clásico, resultando ‒en este sentido‒ el juego perfecto para nuestros dispositivos iOS y Android.
Sus números no son su mejor baza, aunque por el momento ofrece suficiente contenido como para tenernos ocupados un buen tiempo, especialmente si decidimos hacernos con todas las estrellas, incluidas las ocultas. Así, tenemos a nuestra disposición 5 niveles a modo de tutoriales y otros 25 escenarios a través de 5 mundos diferentes, todos ellos radicalmente diferentes del resto: “Un estómago vacío”, “Un sheriff corrupto”, “El tesoro maldito”, “Un rescate real” y “Temblor de huesos”, ambientados en castillos, selvas, aldeas o barcos piratas. Además, podremos coleccionar todo tipo de objetos ocultos y que podremos almacenar en nuestra particular colección; los textos llegan en castellano, algo que se agradece aunque tampoco sea determinante en un títulos de estas características, donde los puzles visuales son el eje central de su desarrollo.
Tiny Thief (IPH) Captura de pantalla
Incluso tendremos que visitar profundas selvas para hacernos con nuestros objetivos; sus mecánicas point-and-click se adaptan perfectamente al interfaz táctil de nuestros dispositivos iOS y Android.

Esperamos que próximamente se añadan nuevos niveles y mundos, completando un título que en el momento de su lanzamiento puede resultar algo justo de contenido. Incluye una buena lista de logros ‒hasta un total de 26‒, así como compatibilidad con Facebook,Twitter y YouTube en su vertiente más social. En definitiva, un título completado con un mínimo presupuesto que logra cotas de calidad más que significativas; las geniales animaciones de los personajes logran llamar la atención de todo tipo de jugadores, tanto que su diseño artístico no pasa desapercibido en absoluto. Deberemos recurrir al sigilo una y otra vez para salir airosos de todos sus retos, aunque también deberemos afrontar momentos de acción. El sonido pasa algo más desapercibido, aunque algunos de los efectos son realmente graciosos. Y todo por 2,69 euros, una cantidad justa si tenemos en cuenta las bondades de un título más que satisfactorio.
Conclusión: 
Tiny Thief llega a dispositivos iOS y Android de la mano de Rovio y el estudio barcelonés 5 Ants, una aventura gráfica que recurre a rompecabezas sencillos y una jugabilidad tipo point-and-click más que entretenida, todo ello con una personalidad cartoon muy acertada, llena de humor y que nos atrapará independientemente de nuestra edad. Si bien el juego muestra algunos altibajos ‒principalmente por su escasa duración y un contenido algo limitado‒, además de una dificultad algo desequilibrada y un desarrollo algo lento, se trata de un título que se adapta perfectamente al interfaz táctil, algo que muchos títulos de renombre no logran. Retos por superar, objetos que encontrar y guardias malhumorados que evitar, todo para que nuestro particular héroe logre hacer justicia en un mundo medieval azotado por la injusticia y la avaricia. Ya podemos hacernos con Tiny Thief tanto en la AppStore como en Google Play a un precio de 2,69 euros, con los textos en castellano y a la espera de recibir nuevos niveles que alarguen la vida de tan divertida propuesta de juego con, quizás, nuevas mecánicas y sorpresas.
Lo MejorLo Peor
Genial diseño artístico; personalidad cartoon muy acertada
Nivel de dificultad con algunos altibajos
Mecánicas de juego sencillas y adictivas; interfaz táctil muy acertado
Desarrollo algo monótono y lento
Variedad de niveles, personajes y retos
Contenido limitado; duración escasa

Síguenos en: https://www.facebook.com/mrcitech

GOG, aquellos buenos viejos juegos

Las plataformas de distribución digital llevan años anunciando la inevitable gogmuerte del formato físico. La posibilidad de descargar grandes blockbusters de los vídeo-juegos desde las propias consolas o desde el PC es ya una realidad que vienen a confirmar esta inequívoca tendencia.
Sin lugar a dudas ha sido Steam,la plataforma creada por Gabe Newell, la que ha revolucionado el modelo de distribución en el ámbito de los videojuegos. Sin embargo, sus actividades vienen acompañadas de cierta polémica por su licencias de uso, DRM (sistema de gestión de derechos digitales) y otras condiciones que entienden el disfrute del producto más como una licencia de uso que como propiedad.
En total oposición a este modelo se postula la plataforma Good Old Games (más conocida como GOG), una tienda de distribución digital que no sólo funciona como una auténtica institutición para la recuperación de grandes clásicos del vídeojuego, sino como un canal privilegiado donde los desarrolladores independientes pueden poner a la venta sus productos. De esta forma, en GOG encontramos juegos míticos que funcionan en los modernos sistemas operativos junto a otras más joyas recientes -como las aventuras gráficas de TellTale Games- y hits indies de nuevo cuño como Retro City Rampage o HotLine Miami. Lo mejor, es que los juegos no tienen DRM ni limitación anticopia alguna, por lo que, a diferencia de Steam y otras plataformas, permite que seamos auténticos propietarios de los juegos. Por si fuera poco, los precios son los mismos para todo el mundo, sin esas peculiares conversiones a euros que nos toman por tontos. En cualquier caso, como ocurre con Steam, lo mejor es estar al quite de las ofertas.
GOG, que también está publicando versiones de grandes clásicos por primera vez disponibles para Mac (y esperemos que pronto para Linux), ofrece además varios juegos completamente gratuitos a los que podemos acceder filtrando el catálogo por “free“.

PS4 corre sobre una versión modificada de FreeBSD

Síguenos en: https://www.facebook.com/mrcitech


 PlayStation41PS4 corre sobre una versión modificada de FreeBSD
La nueva consola de videojuegos de Sony, PS4, utiliza el sistema operativo Orbis OS derivado del FreeBSD 9.0, según las imágenes del kit de desarrollo de segunda generación para la PS4.
FreeBSD que la pasada semana ha cumplido 20 años desde su lanzamiento y que como sabes es un sistema multitarea derivado de UNIX y compatible con binarios de este tipo de sistemas como GNU/Linux.
Aunque puede sorprender que la PS4 utilice FreeBSD por la falta de soporte para su hardware el potencial de todo un UNIX desarrollado como software libre está fuera de dudas.
Y es que actualmente no existe un controlador BSD para gráficas Radeon como la que incluye la consola y el controlador de código abierto de Linux portado con Radeon KMS y Gallium3D se encuentra todavía en un estado primitivo.
Por tanto Sony, en colaboración con AMD, debe haber desarrollado su propio controlador de gráficos para la PlayStation 4 con FreeBSD o al menos portar a BSD el código de los controladores Catalyst.
 PS4 FreeBSD 602x450PS4 corre sobre una versión modificada de FreeBSD
Recordemos que PS3 podía ejecutar sistemas GNU/Linux hasta que Sony ‘cortó el grifo’ y lió la mundial ya que además de críticas, poco después llegaron los ataques a sus servicios.

Fuente: muycomputer.com

Football Manager 2014, también para Linux

Síguenos en: https://www.facebook.com/mrcitech



La próxima versión de este popular y longevo juego de -tomando la descripción de Wikipedia- “gestión futbolística en el que el jugador actúa como de un manager de un equipo de fútbol”, también estará disponible para Linux, informa OMG! Ubuntu!


Football Manager, desarrollado  por Sports Interactive y distribuido actualmente por Sega, es una franquicia que comenzó su andadura hace 20 años, y se espera que su próxima versión, la 2014, aparezca a finales de año.
Así, los jugones más futboleros tendrán la oportunidad de viciarse a este título en su distribución favoritagracias a Steam, donde se podrá adquirir el juego en “modo crossplay”, lo que significa que su compra permitirá jugarlo tanto en Linux como en Windows o Mac OS X sin volver a pasar por caja, además de permitir la conexión multiplataforma entre jugadores.
Comenzamos la semana, pues, con el anuncio de un nuevo juego para nuestro sistema operativo favorito. ¿Legaremos a ver en estas páginas algún día nombres como Call of Duty, Resident Evil o Assassin’s Creed?
fuente: muylinux.com









Valve lanza 5 nuevos títulos de juegos basados en el motor gráfico Source para linux

Síguenos en: https://www.facebook.com/mrcitech

Valve ha lanzado cinco nuevos títulos de juegos para Linux.



Los nuevos juegos portados hacia Linux y los cuales están basados en el motor gráfico Source son: Ricochet, Deathmatch Classic, Team Fortress Classic, Half Life: Blue Shift, y Half Life: Opposing Force.
Aunque no hay anuncios sobre otros nuevos títulos de juegos basados en el motor Source, Valve ha dicho en reiteradas oportunidades que Linux contará con todo el catalogo de juegos que usan el motor gráfico Source.
 
Todos estos juegos están disponibles en la steam store o mediante el cliente Steam en Linux.

YETRIS: Juega Tetris en el Terminal de Ubuntu / Linux Mint

 


Hoy, vamos a ver un buen juego llamado Yetris, un clon de Tetris que se ejecuta en el terminal. El juego cuenta con bloques de colores y puntuaciones. En este tutorial, vamos a ver cómo instalar y ejecutar Yetris en Ubuntu y Linux Mint. El juego está escrito en C y Ncurses. Para obtener más información acerca de este juego, click aquí.
 



 

 

 

 

 

 

 

 

Instalación

Abra el terminal y ejecute los siguientes comandos:
sudo apt-get install libncurses5-dev
cd /tmp
wget http://goo.gl/OEbT6 -O yetris.tar.gz
tar -xzvf yetris.tar.gz
cd ale**yet**
make
sudo make install

Para iniciar el juego:

yetris
Y, finalmente para salir del juego, pulse Q.


Fuente: freetux.com.ar

World Of Warcraft será lanzado para gnu/linux este año

Síguenos en: https://www.facebook.com/mrcitech
 


 
Unity 3D llegará a linux en si versión 4.0. Beta de Steam para Linux. El anuncio de la consola de valve, Pistón, que se ejecuta Linux (y probablemente Ubuntu). Con todas las noticias que abalan a Gnu/Linux como una buena plataforma para los juegos o que por ser de código cerrado igual pueden venir a este SO, creo que quedan pocos argumentos para no migrar a LINUX.
 
Ahora es el momento de Blizzard, uno de los gigantes de los videojuegos, con títulos como World of Warcraft, Diablo y StarCraft, llega anunciando su llegada al mundo del pingüino.
 
Según Michael Larabel del blog Phoronix, ya hay un equipo de desarrolladores de Blizzard Entertainment que está trabajando para que sus productos lleguen en el 2013, más especificamente UNO de sus productos: World of Warcraft, teniendo en cuenta que es el juego más famoso de Blizzard.
 
Para Michael los factores predominantes en esta decisión fue el “fracaso de Windows 8″ y la decisión de la válve en invertir en el mercado Linux.

Fuente: freetux.com.ar
 

Vence juego Mexicano a Angry Birds


Es la primera vez que un juego Mexicano es premiado con esta distinción


Taco Master ofrece un juego accesible y fácil de comenzar a jugar.

La premiación de los MTV Game Awards Latin America 2012 se llevó a cabo en Argentina, en donde 'TACO MASTER', el exitoso y adictivo videojuego para plataformas móviles creado por la empresa mexicana 'KAXAN GAMES' se llevó el galardón al mejor juego portátil y dispositivo móvil del año.

La nominación se otorgó por MTV Networks Latin America, Inc. a los videojuegos que se destacaron entre el público consumidor entre el 2 de agosto de 2011 y el 1 de agosto de 2012 donde 'TACO MASTER' compartió nominación con los videojuegos japoneses Gravity Rush y Kid Icarus Uprising y el famoso videojuego finlandés Angry Birds Space.

Startups From Hell - combate monstruos mientras creas tu negocio


Startups From Hell - combate monstruos mientras creas tu negocio
Startups From Hell es un juego gratuito online que nos lleva a los tiempos de los games en 16 bits. Este es ideal para pasar un fin de semana en casa entretenido.
Ya tenemos el fin de semana encima… si no tienes planes una salida es poner algunos juegos y dejar pasar las horas frente a la pantalla de nuestro PC . Startups From Hell es un juego entretenido que puede darte unas cuantas horas divertidas mientras logras avanzar de nivel a nivel.
El juego gratuito online  Startups From Hell tiene como objetivo que nuestro personaje principal avance de niveles usando todas las herramientas y opciones que pueda. Al comienzo (nivel uno) el juego nos entrena para que conozcamos las teclas de movimiento del personaje, así como la tecla para saltar y disparar.
Startups From Hell nivel 1
Ya pasando al nivel dos tendremos que elegir el camino que queremos seguir en un mapa que nos presentan. En cada castillo o aldea que entremos, nos vamos a topar con una buena cantidad de zombies, vampiros y hombres lobos. Tenemos que vencerlos disparándoles, evadiéndolos o directamente huyendo.
Startups From Hell está pensado para que pongamos a prueba nuestra habilidad y reflejos. Si bien en un principio los gráficos parecen muy primitivos, en pocos minutos vas a estar tan concentrado en el juego que ni lo notarás.

¿Cómo saber si tu ordenador puede correr un determinado juego?


Al pensar en juegos de ordenador y recordar mis años de completa adicción al FIFA y el World of Warcraft, se me vienen a la cabeza varios escenarios:
  • Dejas de probar un juego porque crees que tu ordenador no lo soportará.
  • Consigues el juego y al intentar instalarlo te sale un advertencia diciendo que no tienes un procesador lo suficientemente rápido, o que necesitas más memoria RAM.
  • Consigues el juego, logras instalarlo pero no se ejecuta.
  • Consigues el juego, lo instalas, lo ejecutas pero va muy lento porque no tienes suficiente memoria de vídeo instalada en el ordenador.
El hecho es que cualquiera de estos escenarios es posible, sobre todo si tenemos un ordenador, digamos, no muy nuevo. Para nuestra tranquilidad y una mayor certeza existe Can you run it?, una útil herramienta capaz de analizar el hardware de nuestro ordenador en solo segundos, desde el navegador y de manera gratuita.

Bad Piggies, la secuela del exitoso Angry Birds


http://elcomercio.pe 

El juego será lanzado para Android e IOS el 27 de septiembre. En él podrás controlar a los cerdos que anteriormente tenías que destruir.


La empresa finlandesa Rovio lanzará este 27 de septiembre Bad Piggies, un juego derivado del famoso Angry Birds, que ha batido récords de descargas en Android e IOS.

En este ‘spin off’ el jugador deberá controlar a los cerdos que en Angry Birds habían robado los huevos de unas furibundas aves que los atacaban. Para conseguir hurtarlos, el jugador deberá crear artefactos móviles con diferentes piezas.

El objetivo de cada nivel será llegar desde un punto del mapa hasta otro, pasando por obstáculos y rampas de todo tipo, utilizando los vehículos mencionados.

Jumala, la creación de juegos 3D para todos

Síguenos en: https://www.facebook.com/mrcitech


A primera vista Jumala parece una serie de herramientas de desarrollo de juegos 3D, pero se presentan como algo más. Jumala quiere hacer llegar el desarrollo de videojuegos 3D a cualquier usuario, usando una interfaz que apenas requiere de conocimientos técnicos. Además, el componente social del portal es interesante, ya que en él se puede colaborar con amigos y compañeros para desarrollar el juego en cuestión y publicar luego el resultado para compartirlo con otros usuarios y recibir la opinión de éstos.
En el portal cuentas con varias herramientas para crear tu videojuego: distintos estilos de arte y efectos de sonido, todo tipo de objetos para integrarlos en tus escenarios, inteligencias artificiales para que los enemigos te ataquen automáticamente cuando te vean… todo sin programar el código, claro. Y una vez tengas tu escenario creado, puedes publicarlo en Jumala para que los usuarios registrados y tus amigos lo prueben y lo valoren.
Obviamente, el objetivo de Jumala no es crear videojuegos famosos ni top ventas, si no crear una plataforma donde el usuario se lo pase bien y disfrute creando escenarios con sus propias manos para después compartirlos en la web.
Link: Jumala | Vía: VentureBeat

La aplicación más vendida de iPad está hecha con Adobe Flash


Cuando hablamos de Adobe Flash, o simplemente de Flash, como solemos llamarlo, solemos asociarlo con un alto consumo de recursos en nuestro sistema, una performance y funcionamiento del complemento o aplicación de turno que deja bastante que desear, y de un elemento ajeno cuando lo vemos como la parte central de un servicio o web. Por supuesto, no todo es malo, y podemos disfrutar de funcionalidades, aplicaciones y servicios que están realmente geniales, pero el precio a pagar tal vez puede ser demasiado alto si además consumimos dichos contenidos a través de nuestros teléfonos móviles. Aunque cada vez son más potentes, se trata de plataformas que comparadas con un equipo de escritorio se quedan muy atrás en cuanto a especificaciones.
Ese fue uno de los motivos por los que Apple no ha permitido el consumo de Flash en sus dispositivos móviles, concretamente porque no hacía uso de la aceleración de hardware que ofrecían sus aparatos, y hacer uso de por ejemplo vídeo flash —YouTube, Vimeo, etc— era demasiado costoso a nivel de consumo de batería y también respecto al rendimiento.
Por ello no deja de ser curioso el dato que os cuento a continuación. La aplicación más vendida de iPad en la App Store fue creada utilizando nada más y nada menos que Adobe Flash. Se trata de Machinarium, un juego bastante popular que ofrece horas y horas de diversión en una puzle-aventura que fue puesta hace sólo dos días a la venta en iPad.
Para ver el lanzamiento hizo falta que el equipo de desarrollo hiciera una conversión a Adobe Air y además utilizó Flash Builder, una herramienta que permite crear re-packages de las aplicaciones Flash para hacerlas disfrutables en iOS, tabletas BlackBerry o Android. El proceso se describe en la propia página de Adobe. El proceso es sencillo pero para que nos hagamos a la idea de los inconvenientes de Flash, sigue requiriendo unas buenas especificaciones de hardware, ya que el juego esta sólo disponible para iPad 2.

Visto en: http://bitelia.com

The Sims Social para Facebook ya está disponible para todos! (Juegos Facebook)

Screen Shot 2011 08 16 at 10 59 00 PM
Alégrense, Sims fans! El popular juego de micro-management y simulación de vida por fin ha llegado a Facebook.
Por supuesto, el juego ha sufrido algunas modificaciones para poder funcionar mejor en la red social. Sí, significa que ahora, tenemos cosas como “Energía” que probablemente reconozcan de juegos como CityVille.
En The Sims Social, sin embargo, a diferencia de tener un pueblo repleto de personajes al azar o que hemos creado nosotros, terminaremos interactuando con los personajes de nuestros amigos, lo cual me pareció bastante interesante
Screen Shot 2011 08 16 at 10 46 57 PM
El juego, como pueden ver, deshecha los excelentes gráficos 3D de Sims 3, por unos gráficos más simples en 2D que, sinceramente, no se ven nada mal y cumplen bastante bien su función.
Sin embargo, aquellos esperando una experiencia idéntica a los verdaderos juegos de Sims quizás queden decepcionados. Esta versión tiene más de Farmville, que del clásico Sims.

Interesados en probarlo? Sigan este link para empezar a crear sus Sims!

Jugar The Sims Social

via seetio

Google+ intenta plantar cara a Facebook a través de los juegos

La plataforma social Google+, lanzada hace unos dos meses, ha dado un paso más en su competencia con Facebook: ofrecer a los usuarios un servicio de juegos, los más populares en las redes sociales. Según informó Google, la compañía consiguió firmar acuerdos con los desarrolladores de los juegos más populares para que sus productos sean compatibles con Google+.

En Google+ estarán disponibles Angry Birds, Zombie Lane y EdgeWorld. Las compañías desarroladoras Rovio y Zynga afirman que en Google+ se podrá disfrutar de sus juegos, de la misma manera  que en Facebook o en las pantallas de los dispositivos móviles. También estarán los juegos compartidos, con publicación de los resultados incluida, convirtiendo la sección de juegos en un centro de conexión y comunicación de los usuarios.

Además de los dos grandes desarrolladores, Google también firmó acuerdos con Wooga, Funzio y Kabam. Los usuarios de Google+ verán en sus cuentas un nuevo marcador, 'Juegos', a través del cual podrán tener acceso al catálogo de los mismos. De momento están disponibles 16 títulos.  

Los expertos comentan que el lanzamiento de la plataforma de juegos permitirá al gigante de Internet obtener un nuevo aumento del número de usuarios, porque actualmente los juegos son una de las mayores ventajas competitivas de las redes sociales.

Así, Ezra Gottheil, una analista de Technology Business Research, explica que los juegos en las redes sociales son más que simplemente ocio, son nuevos contactos, un aumento del tráfico, nuevo auditorio y otra posibilidad de obtener dinero. ”Facebook tendría que ponerse nervioso“, indica.

Según los datos de la compañía ComScore, a finales del pasado mes de julio, el número de usuarios de Google+ llegó a los 29 millones. Por el ritmo de crecimiento, Google+ supera Facebook, Twitter y MySpace.

Articulo completo en: http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/internet_redes/issue_28228.html

Excelentes juegos gratis online: Kongregate Unity Contest!

Screen shot 2011-02-15 at 3.49.08 PM.JPG
Y siguiendo con el tema de Unity (ya vimos a Lightspeeder), también quería recordarles que Kongregate (el popular portal de juegos gratis online, usualmente en Flash) acaba de lanzar un concurso para juegos hechos en Unity!

Scorched 3D, excelente juego de estrategia gratuito



Para los amantes de los juegos y los buenos gráficos quiero recomendarles Scorched 3D, un juego de estrategia open source que tiene unos gráficos increíbles, y lo mejor de todo es que es gratis.
Lo bueno de este juego es que es multiplataforma, así que lo pueden descargar gratis y correr en Windows, Mac y Linux.
Enlace: Scorched 3D

Visto en 140Geek

Todo sobre el Cubo de Rubik + Resolverlo en 20 movimientos o menos [Infografía]


Supongo que todos alguna vez han jugado con el cubo de rubik, no sé si lo habrán completado o no. A mí personalmente siempre me ponía de mal humor, y más de dos caras nunca resolví, tampoco es que me tomé el trabajo de averiguar cómo resolverlo completo :P.
Acá les dejo una infografía donde nos explican cómo resolver el cubo de rubik en 20 movimientos o menos, y amdeás nos dan muchos datos sobre la historia del cubo.


Rubik cube solved in 20 movements or less