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Ocho usos para esos viejos smartphones que ya no utilizas

En Celularis te damos consejos para reciclar viejos smartphones que todavía funcionen y aprovecharlos en nuestro día a día, liberando de tareas nuestro dispositivo principal y alargando así su autonomía.

 

La tecnología móvil ha avanzado mucho en los últimos años. Es bastante posible que no hayamos esperado a que nuestro smartphone deje de funcionar para cambiar por un teléfono más moderno y potente y todavía lo tengamos guardado en algún cajón cogiendo polvo. Aquí os dejamos unos consejos para reciclar smartphones y volver a sacarles provecho en nuestro día a día.

Obviamente todas estas tareas las podemos realizar con nuestro smartphone principal. Sin embargo, al reciclar smartphones para realizar cualquiera de estas tareas liberamos a nuestro teléfono principal ahorrando batería y ayudándonos a alargar la autonomía de nuestro dispositivo, detalle de agradecer teniendo en cuenta que raro es el smartphone que llega a dos días de autonomía a poco que lo utilicemos para algo más que realizar y recibir llamadas.

PS4 corre sobre una versión modificada de FreeBSD

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 PlayStation41PS4 corre sobre una versión modificada de FreeBSD
La nueva consola de videojuegos de Sony, PS4, utiliza el sistema operativo Orbis OS derivado del FreeBSD 9.0según las imágenes del kit de desarrollo de segunda generación para la PS4.
FreeBSD que la pasada semana ha cumplido 20 años desde su lanzamiento y que como sabes es un sistema multitarea derivado de UNIX y compatible con binarios de este tipo de sistemas como GNU/Linux.
Aunque puede sorprender que la PS4 utilice FreeBSD por la falta de soporte para su hardware el potencial de todo un UNIX desarrollado como software libre está fuera de dudas.
Y es que actualmente no existe un controlador BSD para gráficas Radeon como la que incluye la consola y el controlador de código abierto de Linux portado con Radeon KMS y Gallium3D se encuentra todavía en un estado primitivo.
Por tanto Sony, en colaboración con AMD, debe haber desarrollado su propio controlador de gráficos para la PlayStation 4 con FreeBSD o al menos portar a BSD el código de los controladores Catalyst.
 PS4 FreeBSD 602x450PS4 corre sobre una versión modificada de FreeBSD
Recordemos que PS3 podía ejecutar sistemas GNU/Linux hasta que Sony ‘cortó el grifo’ y lió la mundial ya que además de críticas, poco después llegaron los ataques a sus servicios.

Fuente: muycomputer.com

Sony presenta la PS4 , llega a finales de 2013


Lo prometido es deuda: Sony presentó en Nueva York la consola PlayStation 4 (PS4), como muchos esperaban. Sin emabrgo, dejó a todos con las ganas, pues en su evento que duró más de 2 horas, no dejó ver cómo será la consola: sólo presentó el control.

Andrew House, presidente de la división de videojuegos de Sony, mencionó que el objetivo del nuevo PS4 fue reconceptualizar cómo el jugador, de la nueva generación, quiere jugar.

El nuevo control presentado, llamado Dual-Shock 4, el cual tiene cierta similitud con los controles anteriores pero integra un pánel táctil, salida para audio y una barra de luz para identificar a los jugadores.


Leap nos acerca el futuro a nuestros días

El futuro del entretenimiento digital podría dar un paso de gigante en los próximos días, se ha presentado Leap, un nuevo dispositivo de captura de movimientos en 3D con una definición tan increíblemente elevada, que puede suponer toda una revolución en la manera que tenemos de disfrutar en frente del televisor.
Desarrollado por el estudio Leap Motion en San Francisco, Leap se presenta se define sencillamente como un pequeño dispositivo de captura de movimientos en 3D con una capacidad 200 veces superior a todo dispositivo actual (ejem…Kinect), solamente por medio de un simple USB, Leap es capaz de representar gestos con una precisión de una centésima de milímetro. Algo increíble de ver en el vídeo de su presentación.
Realmente supone un paso enorme en todo lo visto hasta ahora y la mejor notica es que se encuentra en avanzado estado de desarrollo, según su equipo creativo, el producto podría llegar al mercado con un precio estimado de salida de… ¡70$!. Irresistible ¿verdad?

El FIFA 2013 utiliza las gambetas de Messi para mejorar el juego

http://www.infobae.com/ 
 
Electronic Arts optimizó el sistema de regates del entretenimiento usando como modelo los movimientos del futbolista de Barcelona. Entre las novedades, se encuentra un nuevo motor de inteligencia artificial donde se destacarán los tiros libres y el control de la pelota.

El FIFA 2013 utiliza las gambetas de Messi para mejorar el juego

La nueva versión del clásico juego de fútbol se espera que salga a la venta en noviembre en versiones para PC, PlayStation 2 y 3 (soportará Move), Xbox 360 (soportará Kinect), Nintendo 3DS, PlayStation portátil, iPhone, iPad, iPod touch y otras plataformas móviles.
Para el desarrollo de FIFA 13, Electronic Arts anunció que cada toque cuenta con el sistema de gambetas más intuitivo del mercado inspirado por el mejor futbolista del mundo, Lionel Messi.
Entre las novedades se destaca el sistema Complete Dribbling (gambeta completa), que ofrece al usuario la posibilidad de dar toques precisos "combinados con una verdadera movilidad de 360 grados con el balón", adelantaron desde la empresa en un comunicado.
Además, contará con un nuevo motor de inteligencia artificial que mejorará la forma de ejecutar los tiros libres y el control de la pelota. El juego contará con la licencia de más de 500 equipos en todo el mundo.
También hubo mejoras en los choques entre jugadores para darle más realidad a la contienda, y se perfeccionó el sistema Attacking ingelligence, que permite a los jugadores analizar el espacio, para romper las defensas y pensar dos jugadas más avanzadas.